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›November 08, 2004

どう守る? クリエイターの著作権

Posted by Flasher at 05:44 PM / Category: 3DCG / 0 Comments / 0 TrackBack

ITmediaニュース:どう守る? クリエイターの著作権

クリエイターにとって著作権とは何かを考えるシンポジウムが開かれ、牧野二郎弁護士は、著作者の権利を弱める方向で著作権法を改正すべきと主張。写真家などクリエイター陣は、著作権法が彼らを十分に守っていない実態を訴えた。[ITmedia]

›September 17, 2004

STRATA 3D CX 日本語版 for MacOS X

Posted by Flasher at 10:22 PM / Category: 3DCG / 0 Comments / 0 TrackBack

›August 11, 2004

3Dアニメーションの開発環境「Maya 6」の無償版がリリース

Posted by Flasher at 11:29 PM / Category: 3DCG / 0 Comments / 0 TrackBack

Alias Products & Services
エイリアス システムズは、3Dアニメーションの開発環境「Maya」の無償版「Maya Personal Learning Edition 6」(Maya PLE6)をリリースした。対応OSはWindows 2000/XP、Mac OS X。
Maya PLE6は、3Dグラフィックやアニメーションを勉強する学生やプロフェッショナル、ホビーユース向けに開発されたバージョン。商用版Maya Completeがベースになっており、シングルCPUのみの対応、出力されるイメージの品質、ファイル保存の形式、APIやプラグインなどの機能に制約がある。また商用利用不可としてレタリングされたイメージ上に「Not for commercial use」と表示される。(RBB TODAY)