Web制作,Flash制作,ホームページ作成,Webデザイン,SEO(検索エンジン最適化),SEMetc Webデザイン制作

›March 31, 2010

Google Chrome、Flash Playerのプラグイン機構を統合開始

Posted by Flasher at 07:19 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

Google Chrome、Flash Playerのプラグイン機構を統合開始 -INTERNET Watch

米Googleは30日、同社開発によるWebブラウザー「Google Chrome」において、Adobe Flash Playerのプラグイン機構の改善について発表した。

 Google Chromeと統合された新しいAdobe Flash Playerプラグイン機構が、Google Chromeのデベロッパーチャンネル(開発版)で提供される。利用するには、コマンドラインでオプションを付け、Google Chromeを起動する必要がある。この場合、Adobe Flash Player 10.1 beta3(10.1.51.95)がインストールされ、自動的に最新版にアップデートされるとしている。

 統合されたプラグイン機構により、Flash PlayerはGoogle Chromeの自動アップデート機構を利用するかたちとなり、Flash Playerを個別にアップデートする必要がなくなる。これによって、ブラウザーをアップデートしてもFlash Playerのアップデートに気付かずに脆弱性を残してしまう危険性を低下できることになる。

 さらにGoogle Chromeとの統合が強化されることにより、Flashコンテンツを含むWebページを、Google Chromeのサンドボックス内で動作させることも可能になり、セキュリティが強化される。

 将来的には、このような機構を改良していくことによって、プラグインを、ブラウザーに搭載されているHTMLエンジンや JavaScriptエンジンと同じように高速・安全に安定して動作させられる可能性もある。

›March 30, 2010

Brightcove、「Brightcove Experience for HTML5」を発表--Flash非対応機器へ動画配信可能に

Posted by Flasher at 06:15 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

Brightcove、「Brightcove Experience for HTML5」を発表--Flash非対応機器へ動画配信可能に - 毎日jp(毎日新聞)

オンライン動画プラットフォームのプロバイダーであるBrightcoveは、「Flash」非対応というAppleの「iPad」のすき間を HTML5ビデオで埋めようとしている。

 Brightcoveは米国時間3月29日、AppleのiPadや「iPhone」「iPod touch」といったデバイス向けに動画配信を可能にする「Brightcove Experience for HTML5」を発表した。

 AppleとAdobeのFlashをめぐる論争など、動画フォーマットは現在、大きな混乱状態にある。その一方で、Googleは動画配信に HTML5を使うことを強く推奨している。これに標準としてのH.264を加えると、ビデオパブリッシャーにとっては複雑な事態になるかもしれない。

 Brightcoveの最新ソフトウェアは、デバイス検出やH.264でエンコードされたコンテンツの再生が可能。Brightcoveによると、同社はBrightcove Experienceの今後のバージョンで、カスタマイズや広告、解析、ソーシャル共有といった機能を追加する予定だという。

 Time Inc.やThe New York TimesといったパブリッシャーはBrightcoveのHTML5ソフトウェアを使って、自社のサイトをiPadに提供する予定だ。 Brightcoveは、ほかのパブリッシャーもこれに追随してほしいと考えている。

テンプレート機能を使ってみよう パート1:「編集可能領域」と「オプション領域」の使い方

Posted by Flasher at 05:55 PM / Category: Dreamweaver / 0 Comments

テンプレート機能を使ってみよう パート1:「編集可能領域」と「オプション領域」の使い方 | デベロッパーセンター

Dreamweaverには、Webサイト内で共通する部分(ヘッダやフッタ、サイドバーなど)を1つのファイルでまとめて管理することができる「テンプレート機能」が備わっています。テンプレート機能を使えば、数十~数百ページ規模のWebサイトでも、1つのファイルを編集するだけで全てのページに対して修正や追加を行うことができます。また、テンプレート機能を利用する上で、CMSやSSI(サーバサイドインクルード)、PHPなどのようにサーバ側の機能が一切必要ないため、サーバ環境に左右されずに利用できることも特徴です。

本連載では、2回にわたりテンプレート機能の使い方を解説します。まずは、基本となる「編集可能領域」と「オプション領域」の使い方です。

テンプレートを導入する前(記事を見ながらテンプレートの使い方を学べます)

検索機能とXSLTを利用して「制作ページ一覧」を作成する

Posted by Flasher at 05:52 PM / Category: Web制作 / 0 Comments

検索機能とXSLTを利用して「制作ページ一覧」を作成する | デベロッパーセンター

サイト規模が大きくなるにつれて、どんなページがあるのかを把握するのが大変になります。また、納品したHTMLの一覧をクライアントに提出することが求められることなどもあるでしょう。とはいえ、Dreamweaverにはサイトのページ一覧を出力するような機能は搭載されておりません。しかし、 Dreamweaverの検索機能とXSLTを利用することで、以下のようなページ一覧を簡単に作成することが可能です。

›March 29, 2010

Blitting and caching movie clips in Flash

Posted by Flasher at 07:00 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

Blitting and caching movie clips in Flash | Adobe Developer Connection

Blitting is a higher-performance alternative to using the built-in display list in Adobe Flash for drawing objects on the Stage. This technique involves copying the individual pixels of an existing image directly on to the screen—a bit like painting all of your game's spaceships and monsters onto a canvas.

Working manually with pixels is more complicated than using the display list, but the improvement in performance more than makes up for the extra effort. For situations where there are many objects moving around the Stage, you must usually choose either a smooth frame rate or a small memory footprint. With blitting you can have both.

The basic concepts of blitting are covered in Rendering game assets in ActionScript using blitting techniques and Flash Builder 4 by Renaun Erickson. In this tutorial, you'll learn how to cache an animated movie clip symbol as an array of bitmaps and then blit it to the screen, all within the Flash authoring environment.

Flash Platform and Facebook technology overview

Posted by Flasher at 06:55 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

Flash Platform and Facebook technology overview | Adobe Developer Connection

Combine the Flash Platform and the Facebook Platform and you get killer applications incorporating social capabilities in highly interactive, expressive, and responsive applications. But what exactly does this mean, how do you do that, and what technologies are involved?

The goal of this article is for developers to understand the technologies behind building Flash Platform and Facebook applications. Depending upon your background as a PHP, Facebook, Flex, Flash, AIR, or other developer, you may be familiar with some but not all of these technologies. The article is divided into two sections that provide an overview of the Adobe Flash Platform (including its runtimes, tools, frameworks, and services) and the Facebook Platform.

アドビ、「Acrobat.com」に仮想ワークスペース機能を追加

Posted by Flasher at 06:52 PM / Category: Adobe / 0 Comments

アドビ、「Acrobat.com」に仮想ワークスペース機能を追加:ニュース - CNET Japan

Adobeは米国時間3月28日、同社「Acrobat.com」サービスに仮想ワークスペースのグループ共有を可能にする新機能を追加し、オンラインオフィスコラボレーション市場における新たな攻勢に出た。

 このワークスペース機能は、作業場所の異なるメンバーを持つチームを対象としている。各ワークスペースは、見かけ上また機能上、ユーザーファイルの集まりと同じだが、ワークスペースの作成者は、管理者、さらに、保存ファイルを管理可能な寄稿者を指定できる。また、制御レベルはファイルごとに設定できるため、特定のユーザーには編集を可能にする一方で、別のユーザーには読み取り専用の権限しか与えないということができる。

デザイン現場の目線で追いかける WEBクリエイティブ総合情報サイト「web creators」 Webデザイン情報ポータルサイト内に本日オープン

Posted by Flasher at 06:50 PM / Category: Web制作 / 0 Comments

WEBクリエイティブ総合情報サイト「web creators」オープン - MdN Design Interactive - Webデザインとグラフィックの総合情報サイト

株式会社エムディエヌコーポレーション(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:藤岡 功、略称:MdN)は、同社が発行するWeb制作者向け月刊誌「web creators」(ウェブ・クリエイターズ、URL:http://www.MdN.co.jp/webcre/)の月刊誌としての発行体制を終了し、本日よりWebサイトに移行、Webデザイン情報ポータルサイト「MdN Design Interactive」内の1カテゴリとして本日オープンしました。

デザイン現場の目線で追いかける
WEBクリエイティブ総合情報サイト「web creators」
http://www.MdN.co.jp/webcre/

HTML5 videoで作る“動くストリートビュー”

Posted by Flasher at 06:47 PM / Category: HTML / 0 Comments

ASCII.jp:HTML5 videoで作る“動くストリートビュー”

動画を手軽に扱えるHTML5  Webブラウザーで動画を再生するには、従来、Flash Playerなどのプラグインが必要でした。これに対して、現在策定が進められているHTML5では、「video」という新しい要素が追加され、ブラウザーだけで動画を再生できます。
 単なる再生だけであればメリットは薄いと感じるかもしれませんが、HTML5のvideo機能はJavaScriptによって動画を制御できます。 Flashの場合、JavaScriptからFlashへ命令を送れないブラウザーもありますし、iPhoneやiPadなど、Flash Playerが存在しない環境もあります。将来的に、iPhoneやiPadなどに搭載されているSafariのWebKitがHTML5 videoに対応すると、動画の制御を伴うようなWebアプリケーションも開発できるようになるでしょう。

›March 23, 2010

Flash Builder 4によるデータ中心型開発

Posted by Flasher at 07:28 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

Flash Builder 4によるデータ中心型開発 | デベロッパーセンター

Adobe Flash Builder 4は、Flex開発の初心者にもベテランにも、新しい機会を提供します。その1つは、データ中心型のリッチなインターネットアプリケーションの開発です。 Flashプラットフォームを構成するプロフェッショナルなツール、オープンソースフレームワーク、ユビキタスなクライアントの組み合わせにより、きわめて表現力の高いコンテンツやアプリケーションを提供できます。

ただし、ほとんどのアプリケーションは、プラットフォーム外部に存在するサービスにも依存しています。例えば、企業データベースに記録された情報に対して、レポートやデータビジュアリゼーションの機能を提供するアプリケーションが考えられます。あるいは、既存の注文管理システムやサードパーティ製の支払いサービスに、リッチな電子商取引アプリケーションを統合する必要があるかもしれません。電子メールの送信やデータベースの照会といった簡単なものから、クラウドホステッドサービスやサードパーティAPIとの統合まで、あらゆるアプリケーション機能でサーバーやサービスとの接続が必要となります。

Flex 3とFlex 4との違い

Posted by Flasher at 07:26 PM / Category: Flex / 0 Comments

Flex 3とFlex 4との違い | デベロッパーセンター

Flex 4(コードネーム:Gumbo)リリースは、Flex 3から大きく変わっています。Flex 4では、コンポーネントとスキンの新しいアーキテクチャーが導入されました。とはいえ、Flex 3アプリケーションをFlex 4でコンパイルする場合も、さほど多くの問題は発生しません。Flex 3との後方互換性を維持することも、この新リリースの目標の1つだったからです。

この記事では、Flex 4の主要な目標の概要、アーキテクチャーの違い、およびコンポーネント、レイアウト、ステートの使用方法とエフェクトにおける変更点の概論を提示します。 Flex 4でFlex 3アプリケーションをコンパイルするときに予期される事柄に関する質問についても回答します。この記事は、Flex 4のすべての新機能を網羅しているわけではありません。網羅的な情報が必要な場合は、記事「Flex 4の新機能」をお読みください。

この記事において、「MXコンポーネント」という用語は、もともとFlex 3に含まれていたコンポーネントを指します。Sparkコンポーネントとは、Flex 4の新しいコンポーネントを指します。

Flex 4の新機能

Posted by Flasher at 07:22 PM / Category: Flex / 0 Comments

Flex 4の新機能 | デベロッパーセンター

私はFlexのプロダクトマネージャーとして、Flex 4の次期リリースについて多くの人々に説明してきました。その中には、お客様だけでなく、アドビの開発チームも含まれています。このバージョンには、これまでにないほど高い期待が寄せられています。アドビは現在、Adobe Flash Catalyst(現在ベータ版)およびAdobe Flash Builder 4という2つのFlex向けツールのリリースを提供していますが、これらはいずれもFlex 4 SDKを基盤としています。この記事では、新しいSDKとフレームワークの新機能の概要について説明します。

また、「Flash Builder 4の新機能」(Andrew Shorten著)や、「Flex 3 SDKとFlex 4 SDKの違い」(Joan Lafferty著)もお読みいただくことをお勧めします。

Flex SDKの作業では、3つの主なテーマに焦点を合わせてきました。

* デザインの重視:新たな表現力をもたらすフレームワークと、これを簡単に実現するためのツールの提供
* デベロッパーの生産性:コンパイラーのパフォーマンス向上と、データバインディングなどの言語機能に対する生産性向上のための機能強化
* フレームワークの進化:Flash Playerの新機能の利用と、多くの事例で必要とされる機能の追加

Flash Builder 4の新機能

Posted by Flasher at 07:20 PM / Category: Flex / 0 Comments

Flash Builder 4の新機能 | デベロッパーセンター

ようやく、Adobe Flash Builder 4(旧Adobe Flex Builder)の概要について説明できる運びとなりました。単に製品名が変わっただけではありません。Adobe Flexチームが費やした2年の月日にふさわしい進化を遂げています。Flashプラットフォーム向けの優れたアプリケーションを作成するための開発環境を、あらゆるタイプのデベロッパーの生産性を向上できる新しい刺激的な方向に発展させました。名前は変わりましたが、これはまさしくFlex Builder 3が進化したものです。オープンソースのFlexフレームワークによって、リッチインターネットアプリケーション(RIA)とコンテンツを短期間で構築できるようにする、Eclipseベースのプロフェッショナル向け開発ツールに、多くの強力な新機能が加わりました。

JWDA第5回WEBデザインアワード 2009年のベストWebデザイン、「NAVER」に決定

Posted by Flasher at 07:17 PM / Category: Web制作 / 0 Comments

ASCII.jp:2009年のベストWebデザイン、「NAVER」に決定

2009年のベストWebサイトは「NAVER」――。日本WEBデザイナーズ協会(JWDA)は、3月18日、「第5回WEBデザインアワード」の審査結果を発表した。
 グランプリに選ばれたのは、ネイバージャパンが運営する検索サイト「探しあう検索 NAVER」(NAVER.jp)。韓国の大手検索サイト「NAVER」の日本版で、昨年7月、4年ぶりに日本再上陸を果たしたことで話題になった(関連記事)。GoogleとYahoo! Japanが圧倒的シェアを握る国内では当初苦戦も予想されたが、「NAVERまとめ」などの日本版独自のCGMサービスなどが受け、短期間で多くのユーザーを獲得することに成功。Flashを使ったビューアのような画像検索や、商品検索や動画検索などを見やすくレイアウトして表示する「統合検索」など、他の検索サイトとは一線を画すリッチなユーザーインターフェイスデザインも注目を集めた。

EmEditor Professional v10 ベータ版を公開しました。

Posted by Flasher at 07:09 PM / Category: EmEditor / 0 Comments

テキストエディター EmEditor - ニュース

本日、EmEditor Professional v10 の最初のベータ版になる β1 (9.90.1) を公開しました。

v10 は、新しい比較、スペル チェックなどの機能が特長です。

v10 ベータの新機能について詳しくは、EmEditor Professional 10 の特長
http://jp.emeditor.com/modules/feature1/rewrite/tc_12.html
をご覧ください。


ダウンロード方法については、ベータ版フォーラム
http://jp.emeditor.com/modules/newbb/viewforum.php?forum=12
をご覧ください。

ベータ版は無料です。最初のベータ版(β1)の使用期限は、2010年5月31日になります。この期日までにその時の最新バージョンに更新するか、正式版を購入する必要があります。30日間の使用期限はありません。

EmEditor Professional v4~9 の正規ライセンスを購入してお持ちのお客様は、v10 へのアップグレードは無料です。

v10 に対するご要望や不具合の報告などがございましたら、このベータ版フォーラムにご発言ください。

今後もどうぞよろしくお願い申し上げます。

マイコミ派遣、クリエイター向け「Full Flashサイト作り方セミナー」を開催

Posted by Flasher at 07:05 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

マイコミ派遣、クリエイター向け「Full Flashサイト作り方セミナー」を開催 | クリエイティブ | マイコミジャーナル

毎日コミュニケーションズの人材派遣事業部(マイコミ派遣)はこのほど、クリエイター向けセミナー「Full Flashサイト作り方セミナー」を4月10日に開催すると発表した。募集人数は50名。受講資格者はWeb制作や実務の経験がある人のみで、参加費は無料。

同セミナーはWebクリエイターのスキルアップを目的としており、内容はFlashサイトを作る際の手順やフローの考え方、 ActionScriptのテクニックなどを、実際のサイト制作現場での実例を交えながら解説。また、現在のWebデザイン業界で求められているWebクリエイター像と採用マーケットなどについての説明も行われる予定

›March 19, 2010

「FlashはCPUリソース食い」「HTML5で代用できる」は本当か?

Posted by Flasher at 09:10 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

【レポート】「FlashはCPUリソース食い」「HTML5で代用できる」は本当か? | パソコン | マイコミジャーナル

「FlashはCPUリソース食い」「HTML5で代用できる」は本当か?

米Apple CEOのSteve Jobs氏がAdobeの Flashを非難する発言が話題となっているが、iPhone OSでFlashをサポートしない理由として、同発言にもあるようにFlash自体のバグの多さに加え「FlashはCPUリソース食い」「HTML5で代替できる」といった理由も聞かれる。では実際に、Flashはリソース食いでHTML5で代用できるものなのだろうか? その検証結果を見てみよう。

クリエイティブ初心者のためのFlash講座

Posted by Flasher at 09:07 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

【コラム】クリエイティブ初心者のためのFlash講座 (20) ActionScriptを活用しデジタル時計を作成(その5) -htmlテキストを作る | クリエイティブ | マイコミジャーナル

ActionScriptを活用しデジタル時計を作成(その5) -htmlテキストを作る

前回までで、Dateオブジェクトから取り出しtrace()していた値を今回はhtmlテキストにしてテキストフィールドに表示する。Flashのテキストフィールドにhtmlを表示するには、前回紹介したとおり次のようにする。なおソースファイルはこちらからダウンロードできる。

Flash Lite入門講座 第3回 待ち受け時計を作ろう!

Posted by Flasher at 08:15 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

Flash Lite入門講座 第3回 待ち受け時計を作ろう! | デベロッパーセンター

本連載の第1回目で「日本におけるFlash Liteの仕様」、第2回目で「Flash Liteの再生環境から見た注意点」と、制作に取り掛かる前に押さえておきたい基礎知識を解説しました。制限ばかりで少々窮屈でしたので、最終回となる今回は実際に手を動かしてみましょう。テーマは、気楽に作れる「待ち受け時計」にしたいと思います。ダウンロードサンプルを用意していますので、合わせて読み進めてください。

›March 18, 2010

これからはじめるAIRプログラミング 第3回 Dreamweaver によるAjax版AIRアプリケーション開発

Posted by Flasher at 08:29 PM / Category: AIR / 0 Comments

これからはじめるAIRプログラミング 第3回 Dreamweaver によるAjax版AIRアプリケーション開発 | デベロッパーセンター

AIRプログラミングに関する基本知識から開発方法の基礎を習得していただくことを目的とする連載です。対象とする読者は次のような方です。

* デザイナーでAIRによるデスクトップRIAの概要や開発方法を知りたい方
* Visual Basic、Visual C#、Visual C++、Delphiなどのデスクトップアプリケーション開発者で、AIRアプリケーション開発に関心がある方
* FlashやDreamweaverでサイト構築をしている方でAIRアプリケーション開発に関心がある方

この連載ではプログラミングの経験を問わず、RIA、デスクトップRIAの概念、AIRの基本を理解したうえで、シンプルなAIRアプリケーションを作成できることを目標とします。

第3回目はDreamweaver によるAjax版AIRアプリケーションの開発手順をご紹介します。

グーグル、Windows向け安定版などの「Chrome」ブラウザをアップデート

Posted by Flasher at 08:26 PM / Category: Google / 0 Comments

グーグル、Windows向け安定版などの「Chrome」ブラウザをアップデート:ニュース - CNET Japan

Googleはこの数日間で、すべてのプラットフォームにおける複数のバージョンの「Chrome」ブラウザについて、その多くをアップデートした。アップデートの大部分はマイナーなものだが、Chromeの安定版には、優先度の高い、いくつかのセキュリティ修正が施された。

 ChromeのWindows向け安定版には、「高」という優先度が付けられた5つのセキュリティ修正が施された。Sergey Glazunov氏が発見したバグも修正されている。同氏は、この発見によってChromium Security Rewardの賞金1337ドルを受け取った最初の人物である。その他に修正されたのは、タブのサンドボックス化、SVG画像の形式に異常がある場合に生じるメモリーエラー、WebKit JavaScriptオブジェクトにおける整数オーバーフロー、クロスオリジンのバイパスエラーに関するセキュリティ脆弱性である。Chromeのベータ版に施されたあるセキュリティ修正では、SVG要素が空である場合に生じるメモリーエラーによって生成される脆弱性が修正されている。

›March 16, 2010

アドビ、HTML5やCSS3への対応を強化へ--新設ブログで示す

Posted by Flasher at 04:16 PM / Category: Adobe / 0 Comments

アドビ、HTML5やCSS3への対応を強化へ--新設ブログで示す:ニュース - CNET Japan

Adobe Systemsが「Flash」テクノロジの開発と推進に多大な労力を注いでいるのは確かだ。そして、多くの新しい「Open Web」テクノロジがFlashにとって、競争上の脅威になっているのも事実だ。

 しかし、だからといって、AdobeがHTML5やCSS3に関心がないわけではない。結局のところ、 Adobeはウェブサイト開発向けに「DreamWeaver」製品を提供しているのだ。HTML5はウェブページの記述に使われるハイパーテキストマークアップ言語(HTML)の最新版で、CSS3はウェブページのフォーマットを指定するカスケーディングスタイルシート(CSS)の最新版。いずれも、Open Webプロジェクトの最も重要な要素である。

iPhoneで調べられる「HTMLタグ辞典」 3月末まで無料

Posted by Flasher at 04:13 PM / Category: iPhone / 0 Comments

ASCII.jp:iPhoneで調べられる「HTMLタグ辞典」 3月末まで無料

龍球インクは12日から、iPhone/iPod touch用のレファレンスアプリ「大藤幹のHTML/XHTMLタグ辞典」を、期間限定で無料で提供している(iTunes Storeで見る)。
 2009年9月17日より提供されている、HTML/XHTMLタグを調べられる辞典アプリ(関連記事)。タグを説明してくれるだけでなく、正しく読めるように、よみがなと元となった英文熟語が掲載されているほか、Safariで開いてその場でプレビューすることが可能な、サンプルソースも付属している。
 同社が提供する「大藤幹のHTML/XHTML/CSS辞典」(iTunes Storeで見る)のリリースに伴い、旧バージョンである本アプリが期間限定で無料で提供されることとなった。この無料キャンペーンは3月いっぱいまでとのことなので、興味がある人は早めにチェックしておこう。

›March 15, 2010

KDDI、Flashに対応した au初のデジタルフォトフレーム

Posted by Flasher at 07:42 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

KDDI、Flashに対応した au初のデジタルフォトフレーム:デジタル家電総合情報サイト:Digital Freak 2010/03/15

フォーマットはJPEG/GIFに加え、Flashにも対応する。同社では製品の発売にあわせ、フォトフレーム専用のコンテンツ配信サイトを開設し、写真のほか、Flashコンテンツなどを配信する予定だという。また、音声再生も可能。

米Adobe、「Adobe CS」関連のツイートを集約したWebサイト公開

Posted by Flasher at 06:07 PM / Category: Adobe / 0 Comments

米Adobe、「Adobe CS」関連のツイートを集約したWebサイト公開 | クリエイティブ | マイコミジャーナル

米Adobeは、同社のAdobe Creative Suiteについて投稿されているツイートを集約し、リアルタイムに表示するWebサイト「Adobe Creative Suite Buzz Hub」を公開した。

Adobe CSについての最新のツイートがまとめてチェックできる「Adobe Creative Suite Buzz Hub」が公開された。現在、同サイト内では、簡単なアンケートも実施されている

本サイトは、Twitterサービスを利用し、「Adobe Creative Suite」に関連するツイートを自動的に抽出すると共に、サイト内の「Fresh Buzz」欄に表示する仕組みとなっている。また、各種製品およびエバンジェリストのオフィシャルTwitterアカウントや、Facebookアカウントも一覧としてまとめられている。表示される内容は、同社の公式アカウントからの発言をはじめ、ハシュタグとして「#csbuzz」が添付され投稿されたツイートとなっている模様だ。

›March 12, 2010

アドビ、「Photoshop」を低価格で提供する「春のキャンペーン」実施

Posted by Flasher at 07:23 PM / Category: Photoshop / 0 Comments

アドビ、「Photoshop」を低価格で提供する「春のキャンペーン」実施 | クリエイティブ | マイコミジャーナル

アドビ システムは、「Adobe Photoshop Elements」などを低価格で販売し、先着100名にオリジナルグッズをプレゼントする「アドビストア 春のキャンペーン」を開催する。開催期間は3月12日~5月9日。

「Safari 4.0.5」公開、16件の脆弱性を修正

Posted by Flasher at 05:22 PM / Category: Macintosh / 0 Comments

「Safari 4.0.5」公開、16件の脆弱性を修正 -INTERNET Watch

アップルは11日、Webブラウザー「Safari」の最新版となる「Safari 4.0.5」を公開した。対応OSはWindows 7/Vista/XP、Mac OS X 10.6.1以降/10.5.8以降/10.4.11以降。

 Safari 4.0.5では、合計16件の脆弱性を修正。脆弱性は、レンダリングエンジンの「WebKit」や、画像処理関連の「ImageIO」などに関するもので、特別な細工をされたWebサイトや画像を表示することで任意のコードが実行される危険のあるものが含まれている。

 このほか、よくアクセスするWebページをまとめてサムネイル表示する「Top Sites」機能のパフォーマンス改善や、サードパーティのプラグインの安定性改善、オンラインフォームとSVGに関する安定性改善、Linksysの一部のルーターにおける設定画面の不具合などを修正などを行っている。

›March 11, 2010

アドビ、「Photoshop」のアップグレード価格を値引きするキャンペーン実施

Posted by Flasher at 07:07 PM / Category: Photoshop / 0 Comments

アドビ、「Photoshop」のアップグレード価格を値引きするキャンペーン実施 | クリエイティブ | マイコミジャーナル

アドビ システムズは、アドビストアにて、旧バージョンの「Adobe Photoshop」および「Adobe Illustrator」のユーザーを対象に、最新版を低価格で販売する「アドビストア エコキャンペーン」を行っている。開催期間は7月31日まで。

エフセキュア、Flashによるリダイレクトを利用したSEOポイズニングを報告

Posted by Flasher at 06:48 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

ASCII.jp:エフセキュア、Flashによるリダイレクトを利用したSEOポイズニングを報告

フィンランドのセキュリティ企業・エフセキュア(F-Secure)は2010年3月4日、不正サイトへのリンクをFlash swfファイルに隠したSEOポイズニング攻撃の事例を報告した。

SEOポイズニングとは、悪意ある攻撃者が検索エンジン最適化(SEO)を悪用し、人気や話題性のあるキーワードで検索した時に、一般のサイトに紛れて不正なサイトを検索結果上位に表示させる手法。検索ユーザが気づかずにこうしたサイトに訪問すると、マルウェアを起動させたりトロイの木馬に感染させる。検索結果に不正なサイトを表示することで汚染することから、SEOポイズニングと称される。

攻撃者は、無害なPDFを装って(モーフィングPDF)人気キーワードで検索上位に表示させる。上位表示後にPDFファイルを攻撃用のswfファイルを埋め込んだウェブページに置き換える。

このswfファイルの内容を分析すると、JavaScriptによるリダイレクトコードが含まれており、そのリンク先には偽のセキュリティ対策ソフトを販売する不正サイトのURLが設定されていたという。

›March 10, 2010

Flashを閃光のごとく高速化するための基礎知識

Posted by Flasher at 05:38 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

Flashを閃光のごとく高速化するための基礎知識(1/2) - @IT

本連載では、これから数回にわたり、Flash/ActionScript 3.0(以下、AS3)のチューニングの考え方や方法について解説します。

 筆者が初めてFlash/AS3のチューニングと本格的に向き合ったのは、2007年の冬の「サグールテレビ」の開発においてでした。当時、開発チームでは「徹底的に軽く作る」という鉄の目標を掲げており、チューニングのためのさまざまな調査を積み重ねていました。結果、2000年に発売された古いPC などでも、満足のいく動作を実現するに至りました。

Firefox JavaScript技術まとめ - Spider/Trace/Jaegar/Nanojit/Nitro

Posted by Flasher at 03:14 PM / Category: Firefox / 0 Comments

Firefox JavaScript技術まとめ - Spider/Trace/Jaegar/Nanojit/Nitro | エンタープライズ | マイコミジャーナル

a quick note on JavaScript engine components ★ Mozilla Hacks - the Web developer blogにおいて、最近追加された技術も含めてFirefoxで利用されている JavaScript技術が簡単にまとめられている。FirefoxはJavaScriptの処理性能を改善する目的で新しくJaegerMonkey / Nitroを導入したが、従来の技術も含めて若干の誤解が見られるという。簡単に関係を説明することで、こうした誤解を払拭する狙いがある。

›March 09, 2010

3D映像の情報を網羅--Webサイト「3D3D.jp」ベータ版がオープン

Posted by Flasher at 08:04 PM / Category: Web制作 / 0 Comments

3D映像の情報を網羅--Webサイト「3D3D.jp」ベータ版がオープン | クリエイティブ | マイコミジャーナル

国内で初となる3D専用オリジナルアニメーション『アルトとふしぎな海の森 ~TestDrive~』(2008年)を制作したウェルツアニメーションスタジオは、3Dにまつわるインフォメーションを集約した情報Webサイト「3D3D.jp」をオープンした。

近年の3Dブームの到来により、一般ユーザーの3Dに対する関心が高まっている背景を受け、同社は3D映像に関わる情報に特化したWebサイト「3D3D.jp」のベータ版を開設した。

映画『アバター』などで好評な3D技術、映像が立体的に見える仕組みとは?

Posted by Flasher at 06:36 PM / Category: etc / 0 Comments

【コラム】クリエイター業界最前線 (5) 映画『アバター』などで好評な3D技術、映像が立体的に見える仕組みとは? | クリエイティブ | マイコミジャーナル

デジタルハリウッド講師が、業界の動向や最新事情について解説していく本コラム。 今回は、デジタルハリウッド大学大学院・産学官連携センターの沖昇さんが3D立体映像についてわかりやすく解説してきます。(監修:羽倉弘之氏/東京大学情報学環)

2005年3月にラスベガスで行われた「ShoWest2005」で立体映画の可能性を語るイベントが開催されたのを機に、新たな立体映画ブームが始まりました。2009年には、邦画『戦慄迷宮3D』、『侍戦隊シンケンジャー銀幕版 天下分け目の戦』、洋画では『カールじいさんの空飛ぶ家』、『クリスマスキャロル』などが公開されました。また『AVATAR(アバター)』は世界興行収入で歴代1位の記録を更新しています。

米アドビ、Androidデベロッパ向けにPhotoshop.com Mobileエディタを公開

Posted by Flasher at 06:33 PM / Category: Photoshop / 0 Comments

米アドビ、Androidデベロッパ向けにPhotoshop.com Mobileエディタを公開 | クリエイティブ | マイコミジャーナル

米アドビ システムズは、Androidデベロッパ向けにAdobe Photoshop.com Mobileエディタを公開すると発表した。Photoshop.com Mobile for Androidのバージョン1.1もリリース。

アドビ システムズは、Photoshop.com Mobile for Android1.1エディタをサードパーティならびに、企業のアプリケーションデベロッパ向けに公開することを発表。これにより、Androidプラットフォームにおいて、デベロッパはアプリケーションの一部とにAdobe Photoshop.com Mobileを簡単に組み込めるようになる。詳細はこちら(英語)より。

ActionScriptでデジタル時計を作成 -Dateオブジェクトから日時を取り出す

Posted by Flasher at 06:30 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

【コラム】クリエイティブ初心者のためのFlash講座 (19) ActionScriptでデジタル時計を作成 -Dateオブジェクトから日時を取り出す | クリエイティブ | マイコミジャーナル

前回、DateクラスからDateオブジェクトを生成し変数にする(代入という)方法を紹介したが、今回はそのDateオブジェクトから実際に日時を取り出してみよう。なおソースファイルはこちらからダウンロードできる。

アドビ、キャンペーンサイト「島耕作ビジネスアカデミー」公開

Posted by Flasher at 06:28 PM / Category: Acrobat / 0 Comments

アドビ、キャンペーンサイト「島耕作ビジネスアカデミー」公開 | クリエイティブ | マイコミジャーナル

本サイトのコンセプトは「塾長 島耕作による、ひとつ上を行くリーダーのための養成塾」。チームリーダーに役立つ知識やアイディアのほか、Adobe Acrobatを活用したチームでの効果的な情報共有やコミュニケーションの方法を紹介する。主なコンテンツは、各方面でリーダーとして活躍する著名人を特別講師に迎え、リーダー力を養うためのノウハウを伝授する『講義「島耕作×ゲスト講師 リーダー力養成講座」』をはじめ、ビジネスリーダーに役立つ豆知識をクイズ形式で提供する『「リーダースキル診断」テスト』、Adobe Acrobat 9を活用した情報整理、プレゼンテーション、コミュニケーションの方法を各種のビジネスシーンに応じて紹介する『実習「ビジネス必勝術」』など。なお、本サイトの閲覧には、メールアドレスの登録が必要となっている。

AJAXサイトをクローラブルにする - 検索エンジンフレンドリーなAJAX実装方法

Posted by Flasher at 06:12 PM / Category: Ajax / 0 Comments

ASCII.jp:AJAXサイトをクローラブルにする - 検索エンジンフレンドリーなAJAX実装方法

米Googleが、AJAXベースのウェブサイトをコンテンツを検索エンジンに登録する方法についての、最新ドキュメントを公開しました。昨年10月に検討段階の実装方法が公式サイトで紹介されましたが、それのアップデート版になります。

最初におさらいをします。AJAX(エイジャックス)は、ページ遷移なしにサーバとデータ通信を行うことで、動的なWebアプリケーションの開発が可能です。しかし、いまブラウザで表示している内容と対になるURLが存在しないために、クローラが個々のコンテンツをクロールできないこと、また、仮にステートフルURLを用意しても(クローラは)JavaScriptを実行できないためコンテンツを読み取ることができないため、検索エンジンに登録することは困難な状況でした。

Flashを使用したApple iPhone向けの開発

Posted by Flasher at 06:06 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

Flashを使用したApple iPhone向けの開発 | デベロッパーセンター

Adobe Flash Platformを使用して、Apple iPhone向けアプリケーションを作成することが可能になりました。 アドビが提供するこの新機能によって、Flashのデザイナーやデベロッパーの皆様は、ActionScript 3プロジェクトでiPhone市場に参入できます。この機能は次期バージョンのAdobe Flash Professional CS5に含まれている Packager for iPhoneで行っていただけます。

ご存じのように、Apple iPhoneは消費者向け電子機器として常に人気を博しており、高い販売伸び率を誇るスマートフォンです。デベロッパーと消費者の双方からの好評を受けて、85,000種類を超えるアプリケーションが作成され、いまや世界中の消費者の注目を浴びています。

›March 02, 2010

ワコム、クリエイター向けWebサイト「reCreate(レクリエイト)」オープン

Posted by Flasher at 07:54 PM / Category: Webデザイン / 0 Comments

ワコム、クリエイター向けWebサイト「reCreate(レクリエイト)」オープン | クリエイティブ | マイコミジャーナル

ワコムはクリエイター向け新情報Webサイト「reCreate(レクリエイト)」をオープンした。reCreateでは、デジタルコンテンツ制作に携わるクリエイター向けに、実際の作業に役立つ情報やクリエイティブ分野に関するニュースなどが提供されるとのこと。

Flash CatalystおよびFlash Builderのワークフローの研究

Posted by Flasher at 07:51 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

Flash CatalystおよびFlash Builderのワークフローの研究 | デベロッパーセンター

プロフェッショナルなインタラクション設計ツールであるAdobe Flash Catalystがリッチインターネットアプリケーション(RIA)開発の世界に加わったことにより、デザイナーや開発者は、協力してFlexフレームワークに基づく表現力の高いWebアプリケーションやデスクトップアプリケーションを作成できるようになりました。

新しいツールが登場したときには、誰が使用するのか、従来のワークフローにどの程度影響があるのか、ツールの機能を取り込むために設計と開発のプロセスをどのように変更すればいいのかといった疑問が必ず起こります。

この記事では、リッチインターネットアプリケーションの作成プロセスでFlash CatalystおよびAdobe Flash Builder 4を使用するためのいくつかのワークフローを紹介します。具体的には、次のワークフローを扱います。

Flash Builder 4ベータ版によるデベロッパーの生産性改善

Posted by Flasher at 07:48 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

Flash Builder 4ベータ版によるデベロッパーの生産性改善 | デベロッパーセンター

Flash Builder 4ベータ2には、新規または更新されたIDE成熟度機能が組み込まれています。これらは、デベロッパーの生産性を改善し、MXMLおよび ActionScriptコードの作成の手間と時間を削減することを目的としています。これらの新機能は、データ中心機能、Flex 4サポートなど、Tim Buntelの記事Flash Builder 4ベータ版の新機能およびFive great new features in Flash Builder 4 beta*で紹介されている優れた機能を補完するものです。

この記事では、Flash Builder 4ベータ2の新機能の中から、呼び出し階層ビュー、拡張ステートシンタックスのサポート、コードヒントの変更、エディターの改善について説明します。

Flex 4ベータ版のビューポートとスクロールの基礎

Posted by Flasher at 07:46 PM / Category: Flex / 0 Comments

Flex 4ベータ版のビューポートとスクロールの基礎 | デベロッパーセンター

Flex 4ベータ版には、スクロール可能なすべてのコンポーネントが実装する必要があるIViewportというインターフェイスがあります。また、 Scrollerというコンポーネントを使えば、スクロールバーによるビューポート(IViewportを実装したコンポーネント)のインタラクティブなスクロールを実現できます。このインタラクティブスクロールのサポートは、すべてのグラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)ツールキットの基本機能です。Flex 4ベータ版の手法は、Flex 3で用いられているものよりも効率的になっています。詳しくは、MX のスクロールとの比較の項目を参照してください。

ListやTextAreaなど、多くのFlexコンポーネントのスキンには、Scrollerとビューポートが含まれており、デベロッパーは手間をかけずにスクロールを実現できます。この記事では、IViewportインターフェイスの動作の仕組と、Scrollerの簡単な例を紹介します。独自のインタラクティブスクロールコンポーネントを作成したい場合や、Flex 4のスクロールの仕組を詳しく理解したい場合には、以下の内容が参考になります。

Flex用の制御の反転フレームワークの研究

Posted by Flasher at 07:43 PM / Category: Flex / 0 Comments

Flex用の制御の反転フレームワークの研究 | デベロッパーセンター

制御の反転(IOC:Inversion of Control)は、依存性注入(DI:Dependency Injection)とも呼ばれ、ここ数年の間にソフトウェア開発の分野で注目され始めたデザイン戦略です。これにより、多くのFlexデベロッパーの目が、Spring ActionScript、Parsley、Flicc、Swizといったフレームワークに向けられるようになりました。

IOCとは、簡単に言えば、正しい実装を持つオブジェクトのフィールドを設定する責任を、それらのオブジェクト自体が持つのではなく、別個のオブジェクトが持つようにする手法です。この手法の利点の1つは、オブジェクトのフィールドをインターフェイスとして宣言することにより、オブジェクトを実装から分離できることです(これは契約によるデザインと呼ばれます)。もう1つの利点は、作成ロジックをオブジェクトから取り除くことで、オブジェクトの目的を明確にできることです。

Adobe Flash Player 10.1パブリックプレリリースの概要

Posted by Flasher at 07:39 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

Adobe Flash Player 10.1パブリックプレリリースの概要 | デベロッパーセンター

Adobe MAX 2009では、Kevin LynchがAdobe LabsでのAdobe Flash Playerの次回リリースをご紹介しました。Flash Player 10.1パブリックプレリリース*は、コンテンツクリエーターの皆様にとって、画期的なツールです。既に、力強く創意あふれるコンテンツを作成し、Microsoft Windows、Apple Mac OS、Linux、Solarisなどのプラットフォームを問わず、対象とする視聴者に届けることができるようになっています。Flash Player 10.1では、このクロスプラットフォーム路線をさらに推し進め、コンピューターの電源がオフであっても、ラップトップが閉じられていても、顧客とのコミュニケーションを継続することを可能にします。

アドビはオープンスクリーンプロジェクト*における最初の活動として、社内およびパートナーの協力を得て、Palm webOS、Google Android、Nokia Symbian、Microsoft Windows Mobileといった各種オペレーティングシステムに対応するFlash Player 10.1の開発に取り組んできました。これらの機器で、Flash Playerのインストールおよびアップデート、またブラウザーでのSWFコンテンツの表示が、デスクトップと同様に可能になります。

Adobe AIRでのCPU使用率の削減

Posted by Flasher at 07:36 PM / Category: AIR / 0 Comments

Adobe AIRでのCPU使用率の削減 | デベロッパーセンター

正直に言いましょう。AIRはランタイムが大きすぎ、貴重なメモリとCPUを浪費すると言われています。確かに多くのAIRアプリケーションがこの罠に陥っていますが、これは決して避けられないわけではありません。様々な技法を利用することで、ネイティブプログラムに遜色ないパフォーマンスを発揮する軽量のアプリケーションも開発できるのです。

CPU使用率を劇的に削減する単純で容易な方法として、フレームレートスロットリングがあります。この記事では、フレームレートスロットリングとは何か、どのようにアプリケーションに実装すればよいかを説明します

Flashクイックスタート:ActionScript 3.0を使用したプログラミング Vectorクラスを使用したプログラミング

Posted by Flasher at 07:33 PM / Category: ActionScript / 0 Comments

アドビ〓Flashクイックスタート:Vectorクラスを使用したプログラミング

配列は、いくつかの変数をグループ化したコンテナのようなものです。1つの配列に、複数の異なる値を格納できます。配列に含まれる個々の値(配列の要素)を格納したり取り出したりできます。また、配列変数を直接操作することで、値をまとめて処理することもできます。配列の最も一般的なタイプは、インデックス付き配列です。これは、配列の値を選択するために数値インデックスを使用するものです。ActionScript 3には、インデックス付き配列のための2つのクラスがあります。

* Arrayクラス:任意のタイプの値を要素として持つインデックス付き配列。異なるタイプの値を同じ配列に格納することもできます。
* Vectorクラス:要素がすべて同じクラスのインスタンスであるインデックス付き配列。Vectorクラスは、Adobe Flash Player 10以降で使用できます。

同じデータタイプの複数の値を格納する場合、VectorクラスはArrayクラスに比べていくつかの利点があります。第1に、Vectorのすべての要素は同じデータタイプでなければならないので、ActionScriptコンパイラーはコードのコンパイル時にデータタイプをチェックできます。正しくないタイプの値を追加したり取得したりしようとするコードは、コンパイル時に発見できます。データタイプは実行時にもチェックされるので、コンパイル時にデータタイプをチェックできない場合でも、データタイプの制限は有効に働きます。タイプチェックの利点に加えて、Vectorクラスを使用するコードは、Arrayクラスを使用する同等のコードよりもかなり高速に動作します。これは大きな利点です。

Chromeのタブを強化するエクステンション10

Posted by Flasher at 05:35 PM / Category: Google / 0 Comments

Chromeのタブを強化するエクステンション10 | エンタープライズ | マイコミジャーナル

10 Useful Chrome Extensions For Efficient Tabs Management - Make Tech EasierにおいてChromeのタブ機能を拡張するための10のエクステンションが紹介されている。Mozillaの実施した調査によればユーザの平気的なブラウザタブの数は10前後。最大で20ほどだ。

デフォルトの機能だけでも利用はできるが、このタブをもっと便利に活用するためのブラウザエクステンションはすでに数多くリリースされている。10 Useful Chrome Extensions For Efficient Tabs Managementで紹介されているChromeエクステンションは次のとおり。

Creating an HTTP connection in Flash Builder 4

Posted by Flasher at 02:50 PM / Category: Flash制作 / 0 Comments

Creating an HTTP connection in Flash Builder 4 | Adobe Developer Connection

The Flex SDK includes three Remote Procedure Call (RPC) components that allow you to integrate your Flex applications with common application server products. Of these, the HTTPService component has the most flexibility in terms of the format of messages that are exchanged between the client and server at runtime. Unlike the other RPC components (WebService and RemoteObject), you can use the HTTPService component with any application server because it exchanges data in the form of simple HTTP parameters and XML of any flavor.

Flash Builder 4 beta 2 adds a new set of code generation features. The data-centric development tools enable you to quickly build data-centric applications that trade data at runtime with multiple application servers using any of the RPC architectures.