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›February 24, 2010

大重美幸の「これ見落としてませんか? ActionScript 3.0」 第6回 柔軟・多彩・高速な画像処理を実現するシェーダーフィルタ

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Adobe Edge: 2010年2月 大重美幸の「これ見落としてませんか? ActionScript 3.0」第6回 柔軟・多彩・高速な画像処理を実現するシェーダーフィルタ

今回のテーマは、Flash CS4(Flash Player 10)の新機能として登場した「シェーダーフィルタ」です。そもそもシェーダーフィルタとは何でしょうか。フィルタの種類が1つ増えただけ? 3Dで使う? そういう風に思っているなら大間違い。シェーダーフィルタとは、Pixel Bender Toolkitで作成したシェーダープログラムを読み込んで作るフィルタです。シェーダーフィルタはビットマップ、ベクトル、FLVと表示オブジェクトに適用でき、複雑なエフェクトもリアルタイムで処理する実行速度の速さが特長です。本記事では、Pixel Bender Toolkitの使い方から、シェーダーの適用方法までを解説します。柔軟で多彩な高速シェーダーフィルタを体験してみましょう。

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